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Voici quelques jours, en marge du Taipei Game Show 2011 qui se tient actuellement dans a capitale chinoise, NCsoft annonce officiellement l'exportation de Blade and Soul à Taiwan. Le MMO d'arts martiaux y est attendu au cours de l'été 2012, « si la version coréenne ne prend pas de retard » (environ 60% du jeu serait achevé à ce jour, quand bien même « le bêta-test privé coréen est proche »).
Mais cette annonce à Taiwan a surtout été l'occasion pour la presse locale d'interroger l'équipe de développement de Balde and Soul.
En vrac, on y note par exemple que l'univers de jeu conduira le joueur au travers de plusieurs royaumes (démoniaques, divins, mystiques, etc.) s'inspirant des principales cultures asiatiques (notamment nippone, chinoise, taïwanaise ou coréenne) que les joueurs devront pouvoir identifier au premier coup d'½il. Dans Blade and Soul, le joueur incarne un humain - presque - ordinaire (les quatre races jouables sont humaines - les races non humaines sont réservées aux monstres et PNJ), qui entend maîtriser les arts martiaux pour assouvir une vengeance.
http://bladesoul.wifeo.com/